Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.
Wat maakt een game nu zo leuk om te spelen? Door middel van begrippen als gamedesign en paper prototyping zoeken leerlingen een antwoord op deze vraag. We nemen een kijkje in de verrassend rijke geschiedenis van videogames. Geïnspireerd op de installatie Tijdreizigers van De Koude Kermis werken groepjes aan een concept voor een eigen game. Bij het ontwerpen ontwikkelen leerlingen creatieve denkvaardigheden. Het eindresultaat presenteren de groepjes middels een zelfgemaakte stopmotion-video.